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게임 산업을 시장에서 사건까지, 날짜와 출처로 기록합니다

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게임스컴 2026 개막

행사·이스포츠

게임스컴 2026 개막

쾰른메세는 브라질·캐나다·네덜란드·미국에서 온 무역 관람객이 특히 많이 늘었다고 밝혔습니다.

지금 게임 시장

2025년 세계 게임 시장은 약 273조 원 규모이고, 모바일이 절반 넘게, 아시아태평양이 절반 가까이를 차지하며, 2026년은 6.1% 성장 전망입니다.

2026년 세계 게임 시장은 2,139억 달러로 6.1% 늘어나며, 11월에 나오는 GTA VI 가 한 해를 끌고, 플레이어는 37.0억 명으로 4.4% 늘어납니다. p.8·13

플랫폼별 매출 2026F
구분비중조 원억 달러YoY
모바일57%약 164조 원1,211억 달러▲6.8%
콘솔22%약 63.6조 원469억 달러▲5.1%
PC21%약 62.2조 원459억 달러▲5.3%
권역별 매출 2026F
구분비중조 원억 달러YoY
아시아태평양47%약 136조 원1,007억 달러▲6.0%
북미27%약 77.1조 원569억 달러▲5.4%
유럽18%약 52.2조 원385억 달러▲6.1%
중남미4%약 12.6조 원93억 달러▲7.9%
중동·아프리카4%약 11.5조 원85억 달러▲10.3%
세계 게임 매출 추이 2023–2029F · 조 원 · 억 달러

2023→2026 연평균 ▲6.3% · 2026→2029 연평균 ▲4.3% (CAGR) · 점선 = 전망

연도조 원억 달러
2023약 241조 원1,779억 달러
2024약 250조 원1,848억 달러
2025약 273조 원2,016억 달러
2026F약 290조 원2,139억 달러
2027F약 305조 원2,250억 달러
2028F약 318조 원2,344억 달러
2029F약 329조 원2,428억 달러

Newzoo Global Games Market Report 2026 — Free Edition p.16·19 · 소비자 지출 · 하드웨어·광고 제외 · 환율 1달러 = 1,355.1원 · ECB 참조환율 · 2026-09-25

ECB 참조환율 · 2026-09-25

모든 연도에 같은 환율을 적용했습니다 — 달러 추이를 원화로 옮긴 것이고 환율 변동은 반영하지 않았습니다.

시장 지도 →

성공과 실패의 기록

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다음 트렌드 신호

정책·규제

미국 연방거래위원회

FTC 가 2025년 1월 원신 배급사와 2,000만 달러 합의를 발표했습니다. 확률형 아이템이 미국에서도 집행 대상입니다.

카드 1

정책·규제

문화체육관광부

문체부가 확률형 아이템 표시 의무와 해외 게임사 국내대리인 제도를 운영합니다. 해외 게임사도 국내 규제 안에 들어옵니다.

카드 1

언리얼 엔진 5

기술·하드웨어

언리얼 엔진 5

언리얼 엔진 5.8 이 Lumen Lite 와 Mesh Terrain 으로 휴대용 기기 60 FPS 를 겨냥합니다. 고급 그래픽이 휴대용으로 내려옵니다.

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회사

회사

크래프톤

크래프톤은 2007년 3월 블루홀스튜디오로 설립된 한국 게임사입니다.

카드 7

유니티

회사

유니티

유니티는 2026년 10월 7일 구글과 손잡고 구글 Playground 에 올릴 3D 제작 도구 Spark 를 발표했습니다.

카드 1

회사

엔비디아

엔비디아는 게임 캐릭터에 AI를 붙이는 기술 ACE 를 게임사와 함께 내놓습니다.

카드 2

밸브

회사

밸브

밸브는 미국 워싱턴주 벨뷰에 있는 게임 개발사로, 자사 소개 페이지는 "밸브는 게임과 스팀, 하드웨어를 만든다(At Valve we make games, Steam, and hardware)"고 소개합니다.

카드 1

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제작자

국내

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정책·규제

유럽연합 집행위원회

정책·규제

유럽연합 집행위원회

유럽연합 집행위원회(European Commission)는 EU 의 행정부로서 법안을 제안하고 그 이행을 감독하며 예산을 관리하는 기관입니다.

카드 2

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기초·실무

동시접속자 (CCU)

기초·실무

동시접속자 (CCU)

동시접속자(CCU)는 특정 시점에 게임에 접속해 있는 이용자 수입니다.

게임 폭력 논란

기초·실무

게임 폭력 논란

게임 속 폭력 묘사가 사회적으로 문제인지를 둘러싼 논쟁은 1976년 Exidy 의 아케이드 게임 Death Race 에서 시작됐다고 The Strong 박물관은 기록합니다.

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게임의 역사