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유니티 Spark 발표
유니티가 Playground 에 올릴 3D 제작 도구 Spark 를 발표했습니다.
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유니티가 Playground 에 올릴 3D 제작 도구 Spark 를 발표했습니다.

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구글이 Playground 를 미국 18세 이상에게 열었습니다.

타이틀
CD PROJEKT RED는 2026년 9월 2일 게시한 상반기 결산 기사에서 사이버펑크 2077 누적 판매량이 출시 약 6년 만에 4,000만 장을 넘어섰다고 밝혔습니다.

정책·규제
집행위원회는 로블록스가 이용자끼리 만든 게임을 공개 배포할 수 있어 온라인 플랫폼 요건을 충족한다고 설명했습니다.

행사·이스포츠
쾰른메세는 브라질·캐나다·네덜란드·미국에서 온 무역 관람객이 특히 많이 늘었다고 밝혔습니다.
시장 지도
2026년 세계 게임 시장 2,139억 달러 전망, 전년 대비 6.1% 성장

정책·규제
유럽연합 집행위원회는 2026년 8월 2일부터 AI Office 와 각 회원국 당국이 AI Act 규칙 집행에 나선다고 밝혔습니다.

타이틀
로블록스는 2026년 7월 16일 공식 뉴스룸 게시물 'Build Without Limits on Roblox'에서 모바일 앱 안에서 텍스트 프롬프트만으로 기본 게임을 만들 수 있는 AI 제작 도구 'Build'를 공개했습니다.
2025년 세계 게임 시장은 약 273조 원 규모이고, 모바일이 절반 넘게, 아시아태평양이 절반 가까이를 차지하며, 2026년은 6.1% 성장 전망입니다.
2026년 세계 게임 시장은 2,139억 달러로 6.1% 늘어나며, 11월에 나오는 GTA VI 가 한 해를 끌고, 플레이어는 37.0억 명으로 4.4% 늘어납니다. p.8·13
| 구분 | 비중 | 조 원 | 억 달러 | YoY |
|---|---|---|---|---|
| 모바일 | 57% | 약 164조 원 | 1,211억 달러 | ▲6.8% |
| 콘솔 | 22% | 약 63.6조 원 | 469억 달러 | ▲5.1% |
| PC | 21% | 약 62.2조 원 | 459억 달러 | ▲5.3% |
| 구분 | 비중 | 조 원 | 억 달러 | YoY |
|---|---|---|---|---|
| 아시아태평양 | 47% | 약 136조 원 | 1,007억 달러 | ▲6.0% |
| 북미 | 27% | 약 77.1조 원 | 569억 달러 | ▲5.4% |
| 유럽 | 18% | 약 52.2조 원 | 385억 달러 | ▲6.1% |
| 중남미 | 4% | 약 12.6조 원 | 93억 달러 | ▲7.9% |
| 중동·아프리카 | 4% | 약 11.5조 원 | 85억 달러 | ▲10.3% |
Newzoo Global Games Market Report 2026 — Free Edition p.16·19 · 소비자 지출 · 하드웨어·광고 제외 · 환율 1달러 = 1,355.1원 · ECB 참조환율 · 2026-09-25
모든 연도에 같은 환율을 적용했습니다 — 달러 추이를 원화로 옮긴 것이고 환율 변동은 반영하지 않았습니다.
시장 지도 →
흥행타이틀
2020년 12월 PS 스토어에서 내려가 환불했고, 출시 6년 만에 4,000만 장을 팔았습니다.
카드 3
소니, 플레이스테이션 스토어에서 사이버펑크 2077 판매 중단·전액 환불 결정사이버펑크 2077, 출시 6년 만에 누적 판매 4,000만 장 돌파
철수타이틀
2024년 8월 23일 출시해 9월 6일 서비스를 내리고 전액 환불했으며, 10월 스튜디오가 문을 닫았습니다.
카드 3
콘코드, PS5·PC 전 세계 동시 출시콘코드, 출시 11일 만에 서비스 오프라인 전환 발표소니, 콘코드 서비스 영구 종료·파이어워크 스튜디오 폐쇄 발표
규제타이틀
큐브 확률을 낮추고 알리지 않아 2024년 1월 공정위 과징금 116억 원을 받았습니다.
카드 3
전환타이틀
21년 유지한 정액제를 2019년 5월 폐지해 이용권 없이 즐기는 구조로 바꿨습니다.
카드 3
흥행타이틀
2024년 1월 얼리 액세스 한 달 만에 2,500만 명이 플레이했고, 9월 닌텐도가 특허 소송을 제기했습니다.
카드 3
팰월드, 얼리 액세스로 출시팰월드, 출시 한 달 만에 2,500만 플레이어 돌파닌텐도, 팰월드 개발사 포켓페어에 특허권 침해 소송 제기
흥행회사
2017년 배틀그라운드 얼리 액세스 뒤 2018년 사명을 크래프톤으로 바꾸고 2021년 코스피에 상장했습니다.
카드 7

정책·규제
FTC 가 2025년 1월 원신 배급사와 2,000만 달러 합의를 발표했습니다. 확률형 아이템이 미국에서도 집행 대상입니다.
카드 1

정책·규제
문체부가 확률형 아이템 표시 의무와 해외 게임사 국내대리인 제도를 운영합니다. 해외 게임사도 국내 규제 안에 들어옵니다.
카드 1

기술·하드웨어
언리얼 엔진 5.8 이 Lumen Lite 와 Mesh Terrain 으로 휴대용 기기 60 FPS 를 겨냥합니다. 고급 그래픽이 휴대용으로 내려옵니다.
회사
크래프톤은 2007년 3월 블루홀스튜디오로 설립된 한국 게임사입니다.
카드 7

회사
유니티는 2026년 10월 7일 구글과 손잡고 구글 Playground 에 올릴 3D 제작 도구 Spark 를 발표했습니다.
카드 1
회사
엔비디아는 게임 캐릭터에 AI를 붙이는 기술 ACE 를 게임사와 함께 내놓습니다.
카드 2

회사
밸브는 미국 워싱턴주 벨뷰에 있는 게임 개발사로, 자사 소개 페이지는 "밸브는 게임과 스팀, 하드웨어를 만든다(At Valve we make games, Steam, and hardware)"고 소개합니다.
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정책·규제
유럽연합 집행위원회(European Commission)는 EU 의 행정부로서 법안을 제안하고 그 이행을 감독하며 예산을 관리하는 기관입니다.
카드 2

기초·실무
「최초의 비디오 게임」이 무엇인지는 합의돼 있지 않습니다.
카드 2

기초·실무
동시접속자(CCU)는 특정 시점에 게임에 접속해 있는 이용자 수입니다.

기초·실무
게임 속 폭력 묘사가 사회적으로 문제인지를 둘러싼 논쟁은 1976년 Exidy 의 아케이드 게임 Death Race 에서 시작됐다고 The Strong 박물관은 기록합니다.