장르

음악·리듬 Music

오락실 · 콘솔 · 모바일 · 태그 PC 콘솔 모바일 패키지 판매 DLC

조사 기준 2026-10-26 · 판 1 · 출처 공식 3, 기관 2, 매체 3, 영상 0, 커뮤니티 0

읽는 법 비공식 교차 공식 없이 2곳+ 확인 필요 비공식 1곳뿐·영상만·현재 값 사람 확인 대기 상충 출처끼리 값이 다름

기본 정보
상위 장르조사 전
하위 장르조사 전
시작점 작품조사 전
대표작댄스 댄스 레볼루션(Dance Dance Revolution) · 기타 히어로(Guitar Hero) · 비트 세이버(Beat Saber) · 프로젝트 세카이(Project SEKAI)1,4,5,7
시장 비중조사 전
주 플랫폼오락실 · 콘솔 · 모바일1,4,5

한눈에 보기

각 카드의 자세한 설명과 출처는 해당 장 끝 「이 장의 해석」에 있습니다

기기 = 오락실에서 모바일까지

음악 게임이 오락실에서 모바일까지 나왔습니다

근거 보기 02 대표작

매출 = 20억 달러 뒤 49% 감소

기타 히어로 판매액은 20억 달러에 이르렀습니다

근거 보기 01 지표

하모닉스 = 락 밴드에서 포트나이트로

하모닉스가 포트나이트 음악 게임을 만들었습니다

근거 보기 03 의미

01지표

액티비전에 따르면 기타 히어로 시리즈 판매액은 2009년 5월 20억 달러에 이르렀습니다. 비트 세이버는 2022년 10월까지 매출 2억 5500만 달러를 냈습니다. 액티비전에 따르면 기타 히어로 시리즈 판매액은 2009년 5월 20억 달러에 이르렀습니다. 액티비전은 마리오와 매든에 이은 역사상 세 번째라고 했습니다.5확인 필요

원문기타 히어로 20억 달러 기사 원문gamedeveloper.com ↗

NPD 자료를 분석한 가마수트라에 따르면 미국 기타 히어로·락 밴드 매출은 전년보다 49% 줄었습니다. 할인한 기기와 20종 넘는 제품이 한꺼번에 나온 때였습니다.6확인 필요 월스트리트저널이 본 문서에 따르면 비트 세이버는 2022년 10월까지 매출 2억 5500만 달러를 냈습니다.7확인 필요 프로젝트 세카이는 2024년 8월까지 세계 누적 수익 8억 달러를 넘겼고 일본이 90% 넘게 차지했습니다.1

이 장의 해석위 사실에서 읽어 낸 해석입니다. 출처 칩이 붙은 부분만 사실입니다

매출 = 20억 달러 뒤 49% 감소

액티비전에 따르면 기타 히어로 시리즈 판매액은 2009년 5월 20억 달러에 이르렀습니다. 한편 미국 기타 히어로·락 밴드 매출은 전년보다 49% 줄었다는 분석도 있습니다.

5게임 디벨로퍼 기타 히어로…6게임 디벨로퍼 기타 히어로…확인 필요

02대표작

댄스 댄스 레볼루션은 오락실에서, 프로젝트 세카이는 모바일에서 나온 음악 게임입니다. 코나미의 댄스 댄스 레볼루션은 1998년 일본 오락실에서 인기를 끌었고 이듬해 소니 플레이스테이션 가정용 판이 나왔습니다. 그 뒤 100개가 넘는 판이 만들어졌습니다.4

북미 오락실에 놓인 댄스 댄스 레볼루션 기계
북미 오락실의 댄스 댄스 레볼루션 기계 — SPUI(위키미디어 공용) — 사진 SPUI · 퍼블릭 도메인
원문비트 세이버 매출 기사 원문uploadvr.com ↗

기기를 갖춘 가구는 1500만 가구였고, 내려받은 프로 곡은 4000만 곡이었습니다.5확인 필요 비트 세이버는 2021년 2월 400만 장이 팔렸고 같은 해 10월 퀘스트 기기에서만 매출 1억 달러를 냈습니다.7확인 필요 포트나이트 페스티벌은 하모닉스가 만든 음악 게임으로 2023년 12월 9일 문을 열었습니다.2 프로젝트 세카이는 세가가 2020년 9월 낸 모바일 음악 게임이고 하츠네 미쿠 IP 를 씁니다.1

이 장의 해석위 사실에서 읽어 낸 해석입니다. 출처 칩이 붙은 부분만 사실입니다

기기 = 오락실에서 모바일까지

댄스 댄스 레볼루션은 1998년 일본 오락실에서, 기타 히어로는 1500만 가구의 기기로, 프로젝트 세카이는 모바일로 나왔습니다.

1센서타워 프로젝트 세카이 …4스트롱 놀이 박물관 202…5게임 디벨로퍼 기타 히어로…확인 필요

03의미

하모닉스는 에픽게임즈로 옮겨 갔습니다. 센서타워 집계로는 프로젝트 세카이가 세가 모바일 게임 수익의 50% 이상을 차지합니다. 댄스 댄스 레볼루션은 기타 히어로와 락 밴드 같은 음악 게임의 길을 닦은 작품으로 세계 비디오 게임 명예의 전당에 올랐습니다.4

1998 댄스 댄스 레볼루션 오락실 2020 프로젝트 세카이 출시 2021 하모닉스 에픽게임즈 합류 2023 포트나이트 페스티벌 문 열음
오락실에서 포트나이트 안 음악 게임까지 연표
원문하모닉스 에픽게임즈 합류 공지 원문epicgames.com ↗

락 밴드와 댄스 센트럴을 만든 하모닉스는 2021년 11월 23일 에픽게임즈에 합류했습니다. 합류 뒤에도 락 밴드 4 같은 기존 작품은 계속 지원합니다.3 센서타워는 2024년 9월 4주년을 맞은 프로젝트 세카이가 세가 모바일 게임 수익의 50% 이상을 차지한다고 집계했습니다.1

이 장의 해석위 사실에서 읽어 낸 해석입니다. 출처 칩이 붙은 부분만 사실입니다

하모닉스 = 락 밴드에서 포트나이트로

락 밴드를 만든 하모닉스는 에픽게임즈에 합류했고 포트나이트 페스티벌을 만들었습니다.

2에픽게임즈 포트나이트 페스…3에픽게임즈 하모닉스 합류 …

연표

미확인·상충

항목근거상태
지표액티비전에 따르면 기타 히어로 시리즈 판매액은 2009년 5월 20억 달러에 이르렀습니다. 액티비전은 마리오와 매든에 이은 역사상 세 번째라고 했습니다.5남은 것 — 비공식 1곳뿐확인 필요
지표NPD 자료를 분석한 가마수트라에 따르면 미국 기타 히어로·락 밴드 매출은 전년보다 49% 줄었습니다. 할인한 기기와 20종 넘는 제품이 한꺼번에 나온 때였습니다.6남은 것 — 비공식 1곳뿐확인 필요
지표월스트리트저널이 본 문서에 따르면 비트 세이버는 2022년 10월까지 매출 2억 5500만 달러를 냈습니다.7남은 것 — 비공식 1곳뿐확인 필요
대표작기기를 갖춘 가구는 1500만 가구였고, 내려받은 프로 곡은 4000만 곡이었습니다.5남은 것 — 비공식 1곳뿐확인 필요
대표작비트 세이버는 2021년 2월 400만 장이 팔렸고 같은 해 10월 퀘스트 기기에서만 매출 1억 달러를 냈습니다.7남은 것 — 비공식 1곳뿐확인 필요

출처 9

공식 3
  1. 1센서타워 프로젝트 세카이 4주년 블로그(2024-10)sensortower.com · 1차 자료
  2. 2에픽게임즈 포트나이트 페스티벌 소개 공지(2023-12-02)epicgames.com · 1차 자료
  3. 3에픽게임즈 하모닉스 합류 공지(2021-11-23)epicgames.com · 1차 자료
기관 1
  1. 4스트롱 놀이 박물관 2022 비디오 게임 명예의 전당 발표 — 댄스 댄스 레볼루션museumofplay.org · 기관 자료
매체 3
  1. 5게임 디벨로퍼 기타 히어로 20억 달러 기사(2009-05-08)gamedeveloper.com · 2차 자료
  2. 6게임 디벨로퍼 기타 히어로·락 밴드 소매 매출 분석(2009-07-21)gamedeveloper.com · 2차 자료
  3. 7업로드VR 비트 세이버 매출 기사(2023-04-15)uploadvr.com · 2차 자료
수치·평가 원본·기본 정보 출처 2
  1. 8store.steampowered.comstore.steampowered.com · 1차 자료
  2. 9store.steampowered.comstore.steampowered.com · 1차 자료

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