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스페이스 인베이더

타이틀

스페이스 인베이더는 1978년 일본 타이토에서 니시카도 도모히로가 설계한 아케이드 게임입니다. The Strong National Museum of Play 는 이 게임이 일본 게임 중 처음으로 마이크로프로세서를 썼고, 이후 아케이드 게임의 표준이 된 "최고 점수" 표시 기능을 도입했다고 밝힙니다. 박물관은 스페이스 인베이더가 "아케이드와 가정을 모두 정복하며 비디오 게임을 주류 문화로 밀어 올렸다"고 평가하고, 일본에 이어 전 세계에서 아케이드 게임 붐과 다른 일본 회사들의 시장 진입을 이끌었다고 기술합니다. 또한 1980년 아타리 2600 이식판이 나오면서 이 게임 하나를 하려고 콘솔을 사는 이용자가 늘어나는 등 가정용 콘솔 시장을 키우는 데도 기여했다고 밝힙니다. 스페이스 인베이더는 2016년 The Strong National Museum of Play 의 월드 비디오 게임 명예의 전당(World Video Game Hall of Fame)에 헌액됐습니다.

일본

연표

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슈터의 역사 · 스페이스 인베이더와 오락실 슈팅

출처

열람 2026-09-22

출처 1

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